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本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C·和·C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。
全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。
附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。
本书适合不同年龄、不同层次的C·与·C++编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
本书把趣味游戏开发应用于C和C++编程教学,通过13个由易到难的有趣案例,带领读者从零基础开始学习。
本书将编程教学穿插在游戏开发的过程中,通过游戏案例逐步讲解新的语法知识,便于读者理解其含义。书中案例均经过精心的设计,并包括详细的实现过程,适合上手,让读者学习编程的同时培养逻辑思维能力,增强认识问题、解决问题的能力。
本书带领读者搭建的案例包括: · 仿真“自由落体的小球” · “别碰方块”游戏 · “旋转蛇”错觉 · “见缝插针”游戏 · “见缝插圆”游戏 · “贪吃蛇”游戏 · “十步万度”游戏 · “推箱子”游戏 · “十字消除”游戏 · 樱花树 · “坚持一百秒”游戏 · “祖玛”游戏 · “火柴人的无尽冒险”游戏
和市面上同类图书相比,本书有以下3个鲜明的特色:
1.为初学者量身打造。 一般编程图书会系统讲解语法知识,让初学者感到记忆负担大、学习难度高。本书先讲解较少的语法知识,然后利用这些语法知识编写趣味游戏,通过游戏案例逐步引入新的语法知识,便于读者学习理解。书中案例从易到难,且提供了实现过程的分步骤代码,适合学习。
2.趣味性强。 大部分C和C++图书的编程案例比较抽象、枯燥乏味,让读者提不起兴趣。本书精选了13个案例,涵盖了多种游戏类型,读者在开发这些趣味程序的过程中,会有很强的成就感。书中分解了案例的实现过程,每个步骤的学习成本较低,读者很容易就能体会到编程的乐趣。
3.可拓展性强。 本书所有章节均提供了练习题,以加深读者对语法知识、开发游戏方法的理解,培养读者逻辑思维能力,认识问题、解决问题的能力。附录中提供了所有练习题的参考答案。每章小结列出了可以进一步改进与实践的方向,读者可以参考本书开发思路,尝试设计并分步骤实现任何自己喜欢的小游戏。
作者具有 15 年的一线编程教学经验,被评为河海大学优秀主讲教师。开设课程广受好评,在知乎、网易云课堂、中国大学 MOOC 等线上平台已有上百万次的阅读量。